Goiânia recebe, a partir desta terça-feira, 29, um festival de jogos digitais e de tabuleiro e uma mostra de realidade virtual com atividades abertas ao público. As atrações fazem parte de uma programação que reúne quatro eventos científicos e tecnológicos na Universidade Federal de Goiás (UFG) até 2 de outubro, no Centro de Cultura e Eventos Professor Ricardo Freua Bufáiçal, no Câmpus Samambaia.

O festival reúne produções desenvolvidas por estudantes e profissionais de jogos digitais. Durante a atividade, o público poderá conhecer os trabalhos e votar nos títulos de que mais gostar. As produções concorrem em diferentes categorias, que avaliam aspectos como design, narrativa, recursos visuais, tecnologia, som e acessibilidade.

Além dos jogos digitais, a programação também terá opções de jogos de tabuleiro. A proposta é aproximar o público de diferentes formas de entretenimento e criação dentro do universo dos games.

Outra atração aberta aos visitantes é a mostra de realidade virtual do Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR). A atividade apresenta pesquisas e aplicações envolvendo realidade virtual, aumentada e mista, além de ambientes imersivos e tecnologias vestíveis.

Quatro eventos reunidos

A programação reúne quatro encontros que colocam jogos, realidade virtual, computação gráfica e inteligência artificial no centro das discussões. O SBGames e o SVR dividem espaço com o SIBGRAPI e o ICAT-EGVE, que também fazem parte da agenda entre os dias 29 de setembro e 2 de outubro.

Durante os quatro dias, pesquisadores, estudantes e profissionais apresentam trabalhos, participam de palestras e workshops e discutem novas aplicações para essas tecnologias. A programação científica é destinada aos participantes inscritos e tem cobrança de taxa.

As inscrições para a programação científica, que inclui palestras, workshops, apresentações de trabalhos e sessões técnicas, são pagas e podem ser feitas pelo site oficial dos eventos. Já as atividades abertas ao público, como o festival de jogos e a mostra de realidade virtual, fazem parte da programação aberta da UFG.

Entre os temas estão a criação e o desenvolvimento de jogos, computação gráfica, processamento de imagens e tecnologias de realidade virtual e aumentada. O encontro também abre espaço para pesquisas sobre ambientes imersivos e dispositivos que permitem novas formas de interação com o mundo digital.

A realização em conjunto aproxima áreas que, embora diferentes, estão cada vez mais ligadas no desenvolvimento de novas tecnologias. A organização local é do Centro de Excelência em Inteligência Artificial (CEIA), por meio do AKCIT e do Instituto de Informática da UFG.

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